关于Apple Macos 26翻译游戏的性能的初步研究:M1
发布时间:2025-06-24 13:00
在6月21日的新闻中,YouTube频道BlendLogic Tech在启用Metal 4和Game Porting Toolkit 3.0(Beta 1)的MacOS 26 Tahoe的最后一个Tahoe的Tahoe启用了Max Max Max MacBook Pro之后,测试了游戏性能。以前,Home报告说,金属4主要添加了金属FX帧的插值技术以提高金属FX的速度。当为两个图片中的每一个生成其他框架时,将计算超载最小化时表。在上一个视频中,BlendLogic证明了黑色神话:悟空游戏,霍格沃茨的遗产和巫师3,测试结果表明,在优化的配置中,所有这些游戏都达到或超过60 fps。在“黑色神话:goku”测试中,DLSS技术效果特别好,稳定的盒子速度约为70 fps。尽管未翻译的菜单和不稳定的框架问题,但一般的经验还是令人满意的。此外,创作者推测后来的芯片(例如M2)可能会带来更好的性能。“霍格沃茨的遗产”在测试中效果很好。启用了DLSS,游戏框架的速度从45 fps增加到90 fps(内部场景),而室外场景接近70-80 fps。但是,FSR AMD的变化导致性能显着下降,将内部盒子速度降低到约40 fps,外部盒子速度在30 fps下降低。测试表明,DLSS通过Apple Silicon提供了更可靠的图像质量改进体验。 Witcher 3以DX11模式执行,无法使用图片生成技术。即便如此,该游戏的质量较低的盒子速度超过120 fps,在MacBook Pro中充分利用了120 Hz促销屏幕。即使具有高图像质量,关闭梳子后,盒子速度也稳定在60-70 fps之间。相比之下,蜘蛛侠:翻拍将DLS与金属FX结合到约50 fps,并允许生成AMD绘画,这使得配置更加困难。盒子速度下降到40 fps以下。Apple WWDC 2025全球开发人员会议的主题
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